学科赛事管理系统

专为学科赛事设计,覆盖全流程管理,助学校规范运作、提升效率、优化资源分配。

通用项目管理
学科赛事管理系统

业务背景

从流程层面来看,许多赛事存在流程规划不够明晰的问题,导致工作衔接受阻;资源分配不合理,影响了赛事的公平性和质量;沟通协调方面也有待加强,信息传递不及时、不准确的现象时有发生。在当前的项目场景中,暂时没有针对学校方向比赛场景的成熟解决方案。

该模板旨在协助学科竞赛组委会开展比赛管理工作,涵盖比赛管理、学校管理、团队管理和评委管理模块,以及功能性的问题管理和变更管理模块。通过工作项联动的方式对参赛数据进行录入与使用,并且以可视化方式掌握不同赛事的进展情况。

现状痛点分析

  • 任务通知不定,工作安排受阻 在学科竞赛的举办过程中,工作人员时常会在相近的时间节点临时接收主办方的任务通知。此情形具备较大的不确定性,致使相关工作的安排欠缺前瞻性,极易致使工作无法按时达成,进而对整个竞赛活动的顺利开展形成阻碍。
  • 人员流动频繁,培训耗时低效 每年工作人员的流动颇为频繁,新入职的人员皆需重新展开培训。这不但占用了大量的时间,还耗费了众多的人力。并且,鉴于培训周期的约束,新员工或许难以在短期内全然掌握工作的要诀,从而在实际工作中呈现出效率低下等问题。
  • 信息格式杂乱,整理难度较大 所收集的信息格式繁杂多样,缺乏统一的标准。这使得后期对信息的整理与调整变得极为艰难,耗费了大量的时间与精力,严重影响了工作效率。
  • 信息重复录入,徒增工作负担 诸多同样信息每年均需重复录入,这无疑极大地增添了工作人员的工作量。此种重复性的劳动不仅耗费时间,还易于引发人为的疏忽与错误。
  • 财务手工录入,误操作风险高 发票奖金等财务信息全然依靠手工录入,在此过程中误操作的风险颇高。哪怕是一个细微的失误,都有可能引发一连串的问题,造成严重的影响,例如财务数据的错误、资金流向的混乱等。
  • 工具亟待升级,信息安全存忧 在信息传递和录入方面,过度倚重 Excel 和 Word 这两种工具。这两种工具的浏览写入权限无法细化自定义,难以切实有效地控制信息的访问和修改,从而容易导致信息泄漏,给工作带来潜在的风险和损失。

系统设计目标

基于以上痛点分析,本系统主要解决核心问题,旨在达成以下目标:

  • 提效工作流程,规范竞赛环节 通过飞书项目中的自动化任务分配与提醒,减少人工通知和安排工作的时间消耗,确保各项任务按时完成。利用飞书项目的模板和自定义字段功能,规范信息录入格式,降低信息整理难度,同时避免重复录入,让工作人员能将更多精力投入到核心业务中。本系统致力于探索固化学科竞赛举办的流程的可能性,形成统一规范的流程操作,使竞赛各环节有序开展,进一步提升工作效率。
  • 健全权限体系,保障赛事安全 依托飞书项目完善的权限管理体系,根据不同工作人员的角色和工作需求,设置精细化的信息访问和修改权限,防止信息泄露,确保竞赛相关信息在传递和存储过程中的安全性。
  • 运用多元视图,管控流程时间 运用飞书项目的多种视图功能,如看板视图、甘特视图等,将竞赛流程各个环节可视化呈现,固定比赛不同阶段位于的时间,减少口口相传的日程安排造成的遗漏,方便管理人员实时监控项目进度。在不同的时间节点设置提前提醒事项,降低关键阶段延期超期的风险,及时发现并解决问题,保障竞赛活动顺利进行。

模板亮点

亮点一:构建清晰学科赛事进展明细

  • 赛事阶段清晰可见

赛事阶段展示

  • 赛事团队与评委一目了然

亮点二:快捷主页展示,提升协作效率

  • 主页可对大赛进行倒计时,展示参赛度量图表数据,一键填写表单信息

主页功能展示1

  • 主页可通过选择器快捷了解赛事报名情况

亮点三:流程模版灵活可调

  • 操作端快捷对比赛流程进行裁剪

  • 预制多个赛事模版,可复制进行调整

赛事模板复制调整

使用介绍

整体说明

本赛事流程管理系统致力于将流程管理整合进赛事阶段,旨在实现赛事流程的标准化、规范化和高效化。通过对赛事各个环节的精心设计和科学规划,确保赛事的顺利进行和高质量完成。

模版中设置了比赛管理、团队管理、学校管理、评委管理四个核心工作项,进行高效学科竞赛赛事的全生命周期管理,从不同类别的比赛流程进行管控,以及不同比赛中参赛的学校与评委进行管理。再细致至不同参赛学校的队伍与人员进行管理。此外还有功能工作项问题管理与变更管理工作项,应对在比赛过程中的突发状况与变更需求。在此基础上,支持大赛组委会根据实际业务流程进行调整,以达到最佳效果。

系统核心工作项

为更优地呈现使用场景,本节基于浙江省经济管理案例分析大赛之例,展开使用场景的分析阐释,展现飞书项目于赛事流程中的运用状况。下图为大赛进程时间表。

大赛进程时间表

操作手册

大赛总负责人使用场景

大赛总负责人将使用赛事流程管理系统进行信息录入,赛程管理,总结复盘等工作。

大赛总负责人操作概览

信息录入

在比赛管理工作项中新建比赛,通过比赛管理类型选择申报的赛事,同时也选择了比赛的流程模版(可自定义)。在展示界面中填写赛事名称,主办方等相关信息即可创建新赛事。

新建比赛信息录入

赛程管理

基础信息创建完毕后,比赛负责人可通过节点流模式查看该赛事的进展状态。在上报与审批节点添加比赛时间、地点和材料信息,以完善内容详情。

赛程信息完善

在该界面也可以非常便捷的查看由参赛团队总负责和评委总负责管理的评委信息和参赛团队信息,以掌握信息录入情况与进度。

评委与团队信息查看

并且,可以根据不同界别的比赛,自定义是否需要复赛等环节,支持流程裁剪。也可在流程模版中根据新的赛事流程复用后自定义修改。

流程裁剪设置1

流程裁剪设置2

学校负责人使用场景

学校负责人将使用赛事流程管理系统开展学校信息和团队信息的录入工作。

学校信息录入

学校负责人可在学校管理工作项中录入该学校基本信息,等待项目审核人员审核通知。

学校信息录入

团队信息录入

考虑到信息安全性问题,参赛团队对团队管理的信息只有只读权限,其录入团队信息也由学校负责人进行填写,学校负责人在收集汇总好该赛事本校报名的团队信息后统一进行录入。其中在录入团队信息时也将本次大赛的参赛项目以及材料在该页面进行提交。

团队信息录入

评委人员使用场景

评委人员将使用赛事流程管理系统进行个人信息录入以及收取和上传评分材料。

信息录入

在该界面评委人员可将自己的基本信息以及赛后接收评审费的银行财务信息录入。

评委信息录入

评审工作

在评审中阶段,评委可在该界面接收来自竞赛组委会分发的评审材料。

接收评审材料

对材料进行评审打分后,将评分结果在该界面上传。

上传评分结果

审核人员使用场景

审核人员将使用赛事流程管理系统对学校、团队、评委等信息进行审核。

学校信息审核

在该流程中,审核人员审核来自各个学校负责人申报的学校信息材料,并且根据不同的赛事给学校进行编码,便于统一管理。

学校信息审核

项目信息审核

在该流程中,审核人员审核来自各个学校负责人申报的团队信息,并且根据不同的赛事给团队项目进行编码,便于后续进行盲审以及管理。

项目信息审核

评委信息审核

在该流程中,审核人员审核评委自主申报的信息,以及根据不同赛事的邀请情况为评委添加评审赛事名称。

评委信息审核

此外,在“审核中”流程,评审人员还需将待评审的任务名称和材料内容分发至评委侧。

评审材料分发

录分人员使用场景

录分人员将使用赛事流程管理系统获取评委所给的打分材料,将其录入至项目信息中。

汇总评分结果

录分人员将在该流程环节在评委管理工作项中收取不同评委对项目的打分材料并进行汇总。

评分材料汇总

录入评分结果

录分人员将汇总后的评分填写至团队管理中的评分中,其中初赛得分是计算字段,自动根据初赛评分进行计算,录分人员将根据初赛得分对初赛结果进行选择(晋级/淘汰),同理可得决赛得分,最终得分将由初赛得分和决赛得分自动计算得出。

评分结果录入

财务人员使用场景

财务人员将使用赛事流程管理系统对评委和团队的财务信息开展录入发放工作。

奖项与奖金录入

财务人员在团队管理工作项的归档流程中,根据团队的最终得分和相对应的大赛章程进行获得奖项和获奖金额的录入工作

奖项与奖金录入

评审费录入

财务人员在评委管理工作项的薪酬发放流程中,根据大赛章程的评审费用条目对各个评委的评审费数目进行录入并且根据评委信息中的开户行和银行账号信息进行财务发放。

评审费录入

模板内容

11 工作项类型

icon任务
icon比赛管理
icon学校管理
icon评委管理
icon团队管理
icon问题管理
icon变更管理

示例数据

工作项
125
视图
30

1 插件

icon工时登记
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